報刊雜志作為App store的一個重點分類,近兩年發展變化較大,隨著紙質雜志轉型步伐的加快,上架的電子雜志產品越來越多,并逐步向數據化深耕、電商結合方向發展。
2012年前,Newsstand上僅能看到幾本較出名的雜志,如時尚系列和南都系列,而從去年下半年開始,可明顯看到紙質雜志進入App store的速度在加快,并得到蘋果的推薦,每隔幾天就有新的雜志出現在排行榜中;到今年為止,紙媒領域較出名的雜志在App store上基本上都可以下載。 其中,大部分電子雜志采取的是“精華試讀+訂閱+過期免費”的運營模式,訂閱用戶可以用低于紙刊很多的價格獲得全年的電子版閱讀權限,不愿意花錢的用戶則只能試讀部分內容,或閱讀過期內容;對于多年來吃慣免費餐的互聯網用戶來說,此種模式自然引來不少抱怨。而從雜志運營商角度來說,也處于左右兩難境地:一方面,隨著移動互聯網發展,業界普遍認為紙媒迎來重獲新生的好時機,故都義無反顧的迎合潮流,開展電子雜志業務,但內容如完全免費,又恐影響紙刊的發行,減少公司收入,而電子雜志離真正盈利階段還有很長的一段路要走;另一方面,紙媒企業顯然不想錯失時代機遇,但按照互聯網發展規律,用戶基數是一切商業化的前提,于是初期為積累用戶資源,擴大用戶規模,故而采取了以上折中策略。當然,由于強大的品牌號召力,這些電子雜志仍然贏得了不少用戶的歡心,像《南都Daily》、《南都周刊》、《財新.新世紀》等,在App store的排名一直較前。在盈利模式這條道路上,大家還在不斷的探索中;像《彭博商業周刊》前期采取完全免費的模式,迅速獲得了一大批用戶和較穩定的排名后,便開始嘗試重點欄目內置收費,這種逐步推進的方式無疑有利于降低用戶的抵觸情緒,最大程度保留了原有的用戶,并實現忠實用戶向付費用戶的轉化,為紙質雜志的轉型提供了又一參考模式。
而反觀互聯網企業進入電子雜志市場的情況,其依然延續互聯網的免費模式,內容上稍顯簡單,但依靠“免費”大旗和扎實的產品技術,也取得了不錯的成績;從2012年App store年度精選報刊雜志(《PChouse家居雜志》、《名車志》、《新世紀》、《彭博商業周刊》、《華夏地理》、《精品購物指南》)中可見一斑。
列居首位的便是太平洋網絡公司出品的電子雜志產品之一,其從2012年3月份上線至今,多次受到蘋果的推薦和上萬用戶的好評,排名穩定在報刊雜志榜前列。看到用戶對精品閱讀的巨大需求,其他互聯網公司也紛紛進入這個市場,如:網易出品了《網易lady》、攜程出品了《攜程自由行》等,都在利用自己內容資源和產品技術優勢進行搶灘,導致這個行業競爭亦發激烈,同時也推進著行業向以下幾方面發展:
1.數據化運營
幾乎所有電子雜志都建立了自己的數據后臺,并配備有數據分析人員,采集不僅是在App產品層面的數據:下載量、激活量、啟動用戶、活躍用戶量,以及各推廣渠道的帶量情況等,還更細致的對每刊內容的點擊下載量、下載完成量、總閱讀人數,甚至每篇文章的閱讀人數和閱讀時長、分享次數、評論次數等數據都進行了采集,基本上記錄了用戶從點擊下載到閱讀、離開的整個過程的所有行為,這在紙質雜志時代是不可想象的;而據《PChouse家居雜志》透露,其公司旗下三本雜志(包括《PCauto汽車雜志》、《PClady時尚雜志》)正是通過這些數據分析的指導,對其每期內容選題進行優化,使之內容產出更符合用戶需求;此外,除了理性分析監控數據外,其還為每本雜志建立了Q群、微博、微信,構建了和用戶零距離的溝通矩陣,直接收取用戶“分享、吐槽、建議”等感性數據,從而更快速進行產品升級和內容優化。對數據的精細化運用,也許是太平洋系列雜志產品一直保持競爭優勢的原因之一。
2.和電商結合
這也是電子雜志在今年發展的一個亮點,很多雜志正在嘗試這條道路。《PChouse家居雜志》也正在探索,初期是與其旗下的家居優品(家具類導購軟件)進行合作,現在逐步拓展到天貓的很多商家。電子雜志因為內容會展示很多精美的圖片,用戶閱讀后容易產生購買欲望,因此和電商有了結合的基因,用戶可立即點擊按鈕跳轉到電商平臺上進行購買;如果是和導購應用進行合作,則雜志用戶的下單會算為導購應用的下單。
這種模式無疑是雜志媒體在多年發展進化的過程中較有意義的一步,對合作雙方都有好處:一方面為電商產品開辟了一條具有品牌宣傳價值的優質流量渠道,另一方面進一步提升了電子雜志的用戶體驗,滿足用戶閱讀、購物的一站式需求。諸如此種不同形態產品之間的合作應該還有很大的想象空間:如共制內容專題、聯合策劃活動等。不過這種模式相較而言,更適合時尚類、生活類雜志,因為這種雜志內容一般都比較精美、導購誘惑性更強,還可以容納更多的消費品,面向的又是感性的女性用戶群體,因此和電商的融合度會更高。
3.廣告形式創新
電子雜志在廣告形式的創新也值得關注,它不但可以將頁面硬廣、軟文、視頻等傳統形式進行無縫組合,還可以充分利用移動終端的交互特性和新技術進行創新。《PChouse家居雜志》在這方面的探索已經有了很多案例,例如:讓用戶為廣告商品牌涂鴉,直接用手指在雜志廣告產品上涂畫;或通過搖晃設備,讓更多品牌相關的東西展現;以及利用AR技術,用戶打開手機攝像頭對照廣告的某一處,就可在手機屏幕上顯示更多關于該品牌的信息,然后可以直接點擊購買等等。這些形式的創新改變了傳統雜志廣告單一的展示模式,反而通過小游戲的形式吸引用戶自愿參與互動,讓品牌理念在互動中完成隱性傳播,使品牌形象更顯親和力。另外,用戶完成游戲后還可以通過社交工具轉發分享,邀請自己的朋友參加,從而讓品牌形成二次傳播,擴大覆蓋面。電子雜志在廣告模式上的創新引起了廣告廠商的極大興趣,已有了很多投放案例。
以上是近兩年電子雜志發展的部分現象,未來隨著新技術的不斷發展,相信會有更多創新的模式出現。